Спросите у любого разработчика ПО для мобильных платформ: заставить пользователя смартфона платить за приложения не так просто. И, по мнению аналитиков HIS Screen Digest, в дальнейшем это будет еще сложнее. Они считают, что разработчикам нужно обратить внимание на заработок денег с помощью Freemium методов.
Вскоре подобная модель получения доходов, когда приложения скачиваются бесплатно, но с пользователей взимается плата за расширение их функциональности, будут доминировать на рынке мобильных приложений.
В HIS Screen Digest считают, что доля приложений продаваемых по подобной схеме, вырастет к 2015 году до 64%, относительно прошлогодних 39%. В абсолютных числах это составит $5.6 млрд. в 2015 году, относительно $970 млн. в прошлом. Данные по прошлому году предоставила компания Mobile Media Intelligence Service.
Подавляющее большинство пользователей смартфонов предпочитают устанавливать бесплатные приложения: в 2011 году доля таких приложений составила 96%. В этом году разработчики столкнуться с еще большими проблемами при монетизации своих приложений, т.к. усилится конкуренция со стороны бесплатного ПО.
Пионерами в Freemium способах продаж стали разработчики игр – подобным способом осуществляется монетизация 63% игр, размещенных в App Store (данные за третий квартал прошлого года). Подобный успех заставляет разработчиков и прочих приложений использовать такую бизнес-модель в продажах своих продуктов.
- Microsoft OneNote теперь и на iPad
- IOS, Android, Windows Phone: Тройка лучших мобильных приложений в 2015 году
- Иногда они возвращаются: Google вернуло многострадальное приложение Gmail в Apple App Store
- Gmail for iPhone: первый блин комом
- Компания Research In Motion (RIM) хвастается функцией “tap-to-share” для NFC BlackBerry.




